Squad League
Ace Games'in hypercasual mobil oyun başlığı. iOS ve Android'de yayınlandı.
- Yıl
- 2022
- Müşteri
- Ace Games
- Rol
- Game Developer
UnityC#iOSAndroid
01 — Sorun
Hypercasual pazarında bir prototipin metriklerini test pazarlarda kısa sürede kanıtlaması gerekir. Hızlı iterasyona açık, mobil cihaz yelpazesinde performans bırakmayan bir squad temalı core loop'una ihtiyaç vardı.
02 — Çözüm
Unity ile core loop'u kısa iterasyonlarla şekillendirdim — squad mekaniği, level akışı, UI ve monetizasyon entegrasyonu birbirinden bağımsız modüller olarak inşa edildi, böylece her hafta gameplay tarafında pivot serbestliği kaldı. Cihaz performansı için mobil-first optimizasyon refleksi ile shader, draw call ve texture atlas kararları alındı.
03 — Sonuç
iOS ve Android'de yayına alınan, Ace Games hypercasual portföyünün test edilen başlıklarından biri oldu.